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    本可封神的射击游戏,却因过高的上手门槛,最终走向了没落

    发表时间:2019-10-26 信息来源:www.st2888.cn 浏览次数:1257

     

    2019

    我相信,如今,在大型战场射击游戏中,许多人会立即购买流行的鸡肉游戏!还是《战地系列》,每个人都知道这两个游戏是主要的战地射击游戏,但是如果您回顾十年前的时间,就不得不说是一个大型的战地游戏,想必很多人不会想到战场,但是我今天要说的游戏

    是的,这个游戏是《行星边际》。当然,会有更多的人愿意将它称为《星际OL》。我相信玩过这个星球边缘的老玩家会觉得这个游戏特别强大!你懂!如今,最多有100位玩家在吃鸡游戏。在2003年,这款游戏在地图上已达到350人。这个大战场的气氛非常令人兴奋。

    在战场上,这场比赛可能必须顺风顺水。在战场上,玩家可以驾驶各种车辆。在地球的边缘,玩家可以使用更多的车辆。在这个游戏中,除了我们的熟悉程度。除了坦克,战斗机和轰炸机之外,玩家还可以使用多种高科技武器,因为CS等射击游戏也是小规模战斗,并且星球的边缘已经进行了大规模的战场射击。考虑一下,感觉很特别。

    游戏的大战场不会随着玩家的退出而结束,而是会继续发挥。玩家在游戏中的自由度很高。如果您不想与其他人对战,您仍然可以像《魔兽世界》一样进行操作。要探索大地图,即使在有许多游戏主导战场的情况下,例如,战场也未能营造出像地球的边缘。

    当时,许多玩家觉得游戏并不热,于是他们为游戏感到遗憾,但实际上,游戏的寿命太短了,不能短。美国服务仅在不到几年的时间内就开始运作。更不用说民族服装了,只在街上生活了不到两年,后来,开发商又开发了续集,想挤牛奶这个游戏,可以继续更快地降温。

    那为什么这么酷?原因,我不得不说游戏本身有问题。首先,被说服新手撤退的可能性非常高。新玩家除了一些基本操作外没有其他指导,直接将您带入了一个重要的阶段。在地图内部,新玩家进入大战场绝对是尴尬的。他们不知道下一步该怎么做。

    您不仅需要杀死游戏中的其他人,而且大型战场上还有发展和战术策略。这些增加的结果是,新玩家进入游戏,如果不是老玩家,则是各种各样的血液滥用行为。如果玩家将其拿走,他将不会体验到游戏的乐趣。新玩家找不到存在感,而旧玩家可能会在整个位置毁掉新玩家。结果是新玩家被解雇的可能性非常大。

    新球员的失误率很高。同时,老玩家也受到了各种各样的说服。如今,在《绝地求生》,已经有100人吃了鸡并且没有被卡住,更不用说《行星边际》的战场和300人了。官方对游戏的优化不到位,再加上玩家的配置和网络一般都不是很高,您考虑会发生什么,很多玩家已经被服务器说服了。

    结果是游戏注定要成为利基游戏,游戏的影响力自然是有限的,最终酷是自然的事情。

    我相信,如今,在大型战场射击游戏中,许多人会立即购买流行的鸡肉游戏!还是《战地系列》,每个人都知道这两个游戏是主要的战地射击游戏,但是如果您回顾十年前的时间,就不得不说是一个大型的战地游戏,想必很多人不会想到战场,但是我今天要说的游戏

    是的,这个游戏是《行星边际》。当然,会有更多的人愿意将它称为《星际OL》。我相信玩过这个星球边缘的老玩家会觉得这个游戏特别强大!你懂!如今,最多有100位玩家在吃鸡游戏。在2003年,这款游戏在地图上已达到350人。这个大战场的气氛非常令人兴奋。

    在战场上,这场比赛可能必须顺风顺水。在战场上,玩家可以驾驶各种车辆。在地球的边缘,玩家可以使用更多的车辆。在这个游戏中,除了我们的熟悉程度。除了坦克,战斗机和轰炸机之外,玩家还可以使用多种高科技武器,因为CS等射击游戏也是小规模战斗,并且星球的边缘已经进行了大规模的战场射击。考虑一下,感觉很特别。

    游戏的大战场不会随着玩家的退出而结束,而是会继续发挥。玩家在游戏中的自由度很高。如果您不想与其他人对战,您仍然可以像《魔兽世界》一样进行操作。要探索大地图,即使在有许多游戏主导战场的情况下,例如,战场也未能营造出像地球的边缘。

    当时,许多玩家觉得游戏并不热,于是他们为游戏感到遗憾,但实际上,游戏的寿命太短了,不能短。美国服务仅在不到几年的时间内就开始运作。更不用说民族服装了,只在街上生活了不到两年,后来,开发商又开发了续集,想挤牛奶这个游戏,可以继续更快地降温。

    那为什么这么酷?原因,我不得不说游戏本身有问题。首先,被说服新手撤退的可能性非常高。新玩家除了一些基本操作外没有其他指导,直接将您带入了一个重要的阶段。在地图内部,新玩家进入大战场绝对是尴尬的。他们不知道下一步该怎么做。

    您不仅需要杀死游戏中的其他人,而且大型战场上还有发展和战术策略。这些增加的结果是,新玩家进入游戏,如果不是老玩家,则是各种各样的血液滥用行为。如果玩家将其拿走,他将不会体验到游戏的乐趣。新玩家找不到存在感,而旧玩家可能会在整个位置毁掉新玩家。结果是新玩家被解雇的可能性非常大。

    在新球员离职率高的同时,老球员也被各种人说服。如今,在《绝地求生》,已经有100人吃了鸡并且没有被卡住,更不用说《行星边际》的战场和300人了。官方对游戏的优化不到位,再加上玩家的配置和网络一般都不是很高,您考虑会发生什么,很多玩家已经被服务器说服了。

    结果是该游戏注定要成为利基游戏,该游戏的影响力自然是有限的,最终酷是自然的事情。

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